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起点中文网 > 游戏 > 这不是BUG,这是游戏特性 > 第53章 神仙打架,凡人遭殃!

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“用户[食不食油饼]发来价值1000电池醒目留言:小莫,听说这游戏很吃配置,你的破电脑吃得消吗?”

一条SC消息的弹出,让郭莫有些受宠若惊,毕竟他才刚开播,没想到就能收到老头打米。

秉持着“打钱就是爹”的处事原则,他回答了SC提出的问题。

“放心,我电脑还没那么差,1070Ti虽然说有点老了,但也不至于玩不了。”

“何况这游戏优化很好啊,你看我开极致画质,帧数都不带动的,稳的雅痞!”

为了让直播间观众们放心,郭莫还特意开启了游戏帧数显示,极致画质下60帧稳如老狗。

回答完SC的提问后,他一边审视着游戏UI界面,一边夸赞道:“这游戏优化确实厉害,不说我都忘了,这居然是筑梦5引擎开发的游戏。”

弹幕也是一片附和声。

本以为像这种筑梦5引擎开发的新游戏,优化肯定巨差,没想到连郭莫的破电脑都能流畅运行,还能开极致画质……

简直太意外了!

不过话说回来,现在是单人场景,还没有匹配进入对局,所以这会儿的帧数不能太当真。

游戏UI界面很简洁。

大概是抢先体验的缘故,玩家能自行探索的区域不多,解锁的功能也只有[随机匹配]和[征战成仙路]。

看了眼介绍内容后,郭莫弄明白了。

随机匹配,顾名思义就是随机匹配一个“旗鼓相当”的对手,进行一场无奖励自由对战。

征战成仙路就是天梯排位系统,按照所属段位匹配对手,获胜可提升段位。

“抢先体验版,似乎只有六个角色啊!”

郭莫表情有些为难,游戏共有六个角色,这对一款格斗游戏来说是不是太少了?

“算了,先排一局试试。”

角色游戏少归少,但这毕竟是抢先体验版,不能苛求太多。而且他是第一次玩,六个角色挨个试一遍技能也得花不少时间。

点击征战成仙路,几乎是鼠标点下去的一瞬间,屏幕中就显示出匹配成功的字样。

秒开!

看来玩家还挺多的,不然也不会这么快。

因为是第一局,所以[葬爱小莫]的段位是大帝一重天,而他匹配到的对手,同样也是大帝一重天。

“选什么呢?”

匹配对局载入后,会有10秒钟时间供玩家选择合适的出战角色。

郭莫很犹豫。

这六个角色,他每一个都不认识,更不知道技能组是什么。

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