首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
起点中文网 > 游戏 > 英雄无敌之隐藏建筑大师 > 第十八章 水车危机

英雄无敌之隐藏建筑大师 第十八章 水车危机

作者:凶猛公仓鼠 分类:游戏 更新时间:2025-10-30 01:00:43 来源:笔趣岛

第(1/3)页

七鸽的回合开始。

梦幻仙子挥动着翅膀,在空中环绕一圈,滞空漂浮。

七鸽所有部队头上都出现了一片代表幸运的四叶草,幸运值 1。

很好!梦幻仙子小姐您辛苦了!

速度最快的半人马射手先行动,七鸽把它往左上角拉。

之后是3队鹰身鬼婆,两队1只,1队2只,全部右前方飞。

然后是9速的大地仙女,分成两队,每队5只,也往左上角飞。

最后把8速的梦幻仙女小可爱往右边最角落一丢。

其实梦幻仙女是很强的炮灰,虽然生命值只有1,但是有80%的全攻击全魔法闪避。

可是七鸽不舍得啊,那么低的产量,那么高的价格,万一阵亡血亏。

轮到敌方行动,第一队阴魂直接把七鸽仅剩的3点魔法值吸光了。

接着所有阴魂都往前冲。

战斗继续,老套路,鹰身鬼婆拉扯敌方,一有机会就把落单的一队敌方部队往左上角引。

很快,就有一队阴魂进入了离半人马射手18格的地方,等待许久的半人马射手直接冲过去,一箭射出!

触发闪避!

半人马身上突然出现了一个马蹄铁,闪避无效!强制命中!

背伤 30%!

38点!带走两只!

幸运属性的差值会影响许多依赖概率的特技,七鸽的部队因为饮用了幸运喷泉和梦幻仙女的缘故,天生幸运 2,野怪部队默认幸运为0,差值为2点。

所以阴魂本该触发的闪避特技被强制无效了!

新的一轮开始,半人马射手再一箭,这次阴魂没有触发闪避,被直接射死。

其实就算触发了也无所谓,半人马射手和阴魂的距离是8,只有7速的阴魂够不到半人马射手。

下回合还是10速的半人射手先行动,再拉开到8格距离,利用移动后射击接着射就是了,只是少了30%的背伤加成。

9速的鹰身鬼婆要风筝7速的阴魂其实并不好风筝,很容易拉脱。

比如现在,鹰身鬼婆和阴魂的距离是9,大地仙女和阴魂的距离是14。

看似鹰身鬼婆比较近,但是对于7速的阴魂来说,都是移动两个回合就能打到。

接着阴魂就会进行对比,大地仙女的生命和防御比鹰身鬼婆低得多,而且大地仙女是施法兵种,价值也比鹰身鬼婆高。

攻击大地仙女能使敌方遭受更大的损失,所以阴魂就会去追距离更远的大地仙女,而不是追距离近的鹰身鬼婆。

这就叫拉脱。

不过可惜,这早就在七鸽的意料之中!

当一队阴魂移动到距离大地仙女7格的位置时,大地仙女直接施法!

石弹!

5只大地仙女每只可以造成13点伤害,共计65点,而且石弹是土属性的魔法伤害,阴魂的物理闪避毫无作用。

3只阴魂仅有54点生命,直接被秒杀!

幸运施法!魔力返还!

普通攻击触发幸运只有一种形势,就是造成双倍伤害的暴击。

但是施法兵种触发幸运有三种不同的方式:

暴击,额外一次施法机会(无法移动,仅可施法),返还消耗的魔力值。

与士气不同,士气高涨每只部队每回合只能触发一次。

而幸运施法没有次数限制,也就是说如果幸运值够高,触发额外施法后有可能再触发额外施法!

第(1/3)页

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报