首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
起点中文网 > 游戏 > 游戏开发救世主 > 第21章 自信满满的会议

游戏开发救世主 第21章 自信满满的会议

作者:奏光 分类:游戏 更新时间:2025-11-03 11:57:28 来源:笔趣岛

第(1/3)页

等青春版游戏上市了,挣到钱了,有了一定的名声,到时候再来个完整版。

岂不美哉?

只是,青春版的《帝国时代》能战胜对手吗?

当然!

即使只是青春版的《帝国时代》,韩棋也完全有信心对赛博星的同类游戏,产生竞争优势。

战争策略游戏,是一个比较大的游戏分类。

赛博星本土,也有不少的中世纪题材的战争策略游戏。

也有像《帝国时代》一样的RTS游戏。

但韩棋看了,其中的大部分都是十分粗放的游戏水准。

单独看画面的话,普遍都还不错。

关键是游戏的设定,实在是太落后。

就拿RTS游戏核心的玩法之一——兵种来说。

许多赛博星本土的RTS游戏中,各个势力不同的兵种,只是样子换了。

各势力兵种,同价位同档次的部队,属性、定位都大同小异。

操作手感,也是一模一样。

即使这款游戏有几十个阵营,数百个兵种。

但实际上,就像是只有一两个阵营,十几个兵种那样。

其他的一些游戏设定——比如资源采集、科技研究、地形优势等等。

许许多多在地球上广为人接受的,RTS游戏的精髓设定。

在赛博星的RTS游戏中,却都严重缺乏。

甚至可以毫不客气地说:赛博星的RTS游戏除了画面,一无是处!

或许这样说稍显极端。

但说赛博星的游戏菜,那是完全没问题。

也正因为对手的水准不高,才让韩棋敢于推出青春版的《帝国时代——前哨之战。》

前哨战先随便打打,打响名气。

以后有机会再来正式版的降维打击,收割钞票。

韩棋将自己的企划,先大体上的讲了一遍。

“游戏的企划大体上就是如此,一款有5个势力的RTS游戏。”

“玩家们可以通过操控5个势力的领袖人物,体验历史上的战役。”

第(1/3)页

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报