首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
起点中文网 > 游戏 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第二十五章 百万销量

游戏制作:从治愈玩家开始 第二十五章 百万销量

作者:喝一杯红酒 分类:游戏 更新时间:2025-11-03 11:56:07 来源:笔趣岛

第(1/3)页

‘感谢诸位玩家的支持,《传说之下》销量已破50万。’

在陈旭的官博发出后。

一些有关注陈旭的独立游戏设计师跟媒体都惊了。

为啥?

因为这同样格式的官博消息,好像之前他们见到过一次啊。

上线三天的时间破10万,到现在为止才过去一周的时间,这销量就破50万了?

这涨幅太恐怖了吧?

于是乎网上又多了一批关于《传说之下》的稿子。

《10日销量破50万!评分高达9.7!》

《玩家必玩的作品!一款独立游戏神作!》

《颠覆玩家对RPG的认知理念!一款特别的RPG》

《一款无比震撼的游戏!》

对于业界的独立游戏设计师而言,原本有一些还不是很在乎的,但这个时候也都是纷纷进行对《传说之下》的研究。

如果说好评算不了什么的话,但现在《传说之下》实打实的销量放在这里,可见这种模式是有市场空间的。

至于媒体的话,反正之前发过类似的稿子了,正好重复利用一下,改下标题就完事了。

这些游戏媒体都是清一色的叫好,毕竟《传说之下》实在是太过于炸裂了。

要口碑有口碑,要销量有销量,整个品质可谓是无懈可击。

再加上独特的元游戏的设定,更是让无数玩家与设计师感觉到惊艳。

这样的一款游戏,就算是想黑都很难找到角度去黑。

在媒体的一片狂轰滥炸之下,《传说之下》的知名度也开始了飙升。

尽管游戏的销量已经突破50万了。

可这样的一个口碑,以及特殊热度点,显然50万的销量也不会是这款游戏的终点。

同时这样大的热度,也让不少之前看热闹的玩家,跑到了钟媒的官博。

只不过很可惜,之前的官博消息已经被他删除了。

而且还直接关闭了官博的消息评论。

可以说这家伙的路人缘实在是不好。

第(1/3)页

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报