首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
起点中文网 > 科幻 > 游戏设计,从屠龙宝刀开始 > 第19章

游戏设计,从屠龙宝刀开始 第19章

作者:寒荷 分类:科幻 更新时间:2025-11-03 11:56:00 来源:笔趣岛

第(1/3)页

【听起来好像很不错的样子,但不知道为什么,我总觉得这里面有坑。】

【楼上醒醒,自信点,是肯定有坑!】

【能做出这种丧心病的的游戏的策划会是什么好东西吗!他这话我一个标点符号就不信!】

【你要说不花钱我可就不困了,展开讲讲。】

【楼上还是太天真了,等着吧。】

江秋白摇摇头,叹了口气:“大家误会了,我们只是想让玩家体验到多种不同风格的游戏乐趣。”

“至于坑人,你们仔细想想,上次大家说屠龙宝刀太氪金,就是充值要求太高了,我是不是马上就降低了难度?”

“这次大家说游戏太难了,我是不是也马上出来直播了?”

“筑梦工作室,永远把玩家体验放在第一位!我们会认真倾听玩家的需求。”

然后从你们手里掏钱。

江秋白在心里补完后半句话。

这坚定的语气,这诚恳的态度,让玩家们心里一软。

好、好像也是哦。

他们回忆起之前的种种,确实,每次有事工作室总会第一时间出来回应他们。也会根据他们的要求做出调整。

这么说起来的话,这策划好像确实不错?

不少玩家心里突然有些愧疚。

这份情绪直接转换成文字变现在了他们的弹幕上,江秋白瞥了一眼,继续说:“这次更新,为了做到同时兼顾游戏乐趣和玩家感受,我们也是想了很久。”

“提示来的太简单,玩家就不会珍惜,那么我们设置关卡的意义也就没有了。”江秋白循循善诱。

嗯……玩家们点头,有点道理。

“但是一开始就太难好像对玩家也不够友好。”

对!玩家疯狂点头,是这么个理!

“在经过激烈地讨论之后,我们决定和广告商合作,玩家在第一次获取提示时只需要看十秒的广告即可获得提示。”

“第二次则需要十五秒,第三次二十秒,以此类推,当然,我们也不舍得让玩家看太久的广告,所以广告封顶只有三十秒。”

“广告只是为了提升玩家获取提示的难度,如果可以的话,我们希望所有玩家都能自己通关。”江秋白叹了口气,语气沉重。

好像还不错?他这也是为了我们好,这人还怪好的嘞。

被江秋白绕晕了的玩家只觉得很有道理,心里却又隐隐觉得有什么不对。

哪里不对呢?

没有给玩家们继续思考下去的时间,江秋白继续抛出下一个爆料:“考虑到有很多玩家想要把这个款游戏推荐给身边的朋友,建议玩家们在推荐的时候带上刚刚我玩游戏的视频。”

他轻笑一声,调侃道。

【嘶,莫名觉得这声音有点苏,再多来点,爷爱听!】

【不愧是你啊狗策划,这就拿你的录屏安利给我亲友!】

【推荐的时候别忘了补一句“操作特别简单”[狗头]】

【谢谢主播,学废了。】

第(1/3)页

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报