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当我写了个BUG却变成核心玩法 第697章 用心险恶的安排

作者:青衫取醉 分类:游戏 更新时间:2025-10-30 00:58:58 来源:笔趣岛

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很快,“XBC难绷释必得甩狙爆头星拳”就变成了热门切片。

而全球玩家也发现了破解《狱前特攻》这一关卡的办法。

很简单,甩狙!

但必须得是贴脸甩。

如果距离很远就甩的话,虽然也可以实现子弹拐弯,但准确度会大幅下降。

毕竟《地狱轨迹》里甩狙打的是站着不动的地狱恶魔,而星拳则是会到处乱跑乱跳、还会摇摆拳法的。

原本也有玩家想要尝试着预瞄星拳脑袋左边或者右边的空间,想要趁着他摆头的时候打到。

但很显然,逆天堂在制作星拳AI的时候也已经预料到了这一点,非常不要脸地让星拳小读了一下玩家的数据。

当玩家没瞄到头的时候,星拳是不会乱摆头的。

只有当玩家差不多瞄到头,星拳才会用出摇摆拳法,在千钧一发之际摆头躲开子弹。

原本这是万无一失的办法,可甩狙恰好可以让玩家按下鼠标时的位置和实际打到的位置错开,而正是这错开的一点点距离,正好打到了星拳的头。

很快,其他玩家也纷纷复刻这一操作,并通关了《狱前特攻》的这个关卡。

虽说这个操作本身还是有一点难度的,但《狱前特攻》的这个甩枪手感跟原版的《地狱轨迹》差不太多,还比较好上手。

而且第一批挑战这游戏的玩家们之中也有很多FPS高手,本身操作就比较强,所以成功率还是很高的。

至于那些FPS游戏苦手,也只能慢慢练习了。

……

玩家升到20级之后,《西西弗斯》和《地狱劣魔》这两款游戏也开放了。

《西西弗斯》和预想中的一样,滚石加速和龙振翅这两个bug,也全都被修复了!

玩家在推动石块的时候按跳跃键,石块并不会加速。

而龙振翅就更不行了,因为不靠滚石加速的话,玩家根本就没法在巨龙飞过来的时候跳到它的身上,自然也就再踩巨龙的翅膀达成龙振翅。

至于《地狱劣魔》,作为出了名的粪池蝶泳游戏,逆天堂还算是保留了最后一丝丝人性,只是截取了这游戏中的一段内容。

玩家们刚开始还尝试着在这两款游戏中寻找隐藏机制,但最终一无所获。

很多玩家干脆选择了粪池蝶泳:正常通关吧!

《地狱劣魔》就不用说了,之前国内就曾经举办过速通大赛,很多玩家都强迫自己卷出了不错的成绩。

而《西西弗斯》没有了滚石加速之后变得十分枯燥乏味,但也只是枯燥而已,慢慢玩的话还是可以通关的。

……

30级开放的游戏是《路怒症模拟器》和《地狱赛车》。

《路怒症模拟器》的bug,严格来说并不算是bug,只能算是某种设计漏洞。

玩家在游戏中进行正常的驾驶行为时,为了引发玩家的路怒症,周围车辆的不文明驾驶行为会越来越多,越来越出格。

这原本是为了激发玩家负面情绪的设计,但由于系统会持续地调高AI的危险驾驶行为倾向,导致AI驾驶的车辆事故频发,反而让玩家觉得这是“现世报模拟器”,看到那些傻逼车辆撞车,反而很高兴。

而在这次新开放的版本中,逆天堂非常贴心地给这些AI车辆加了上限,让他们的驾驶行为始终控制在小幅违章、恶心玩家但又不至于发生车祸的程度。

这确实挺恶心的,毕竟这游戏的通关目标是玩家要累积达成10小时的无事故驾驶。

中途可以退出,但10小时之内发生任何一次事故,都要从零开始重新计算时间。

《地狱赛车》的通关目标,则是在任意一场比赛中,获得前三名。

在原本有bug的情况下,这个目标并不算特别难以达到,因为通过漂移提速或者减速的方法,玩家也可以轻易地将车速推得很高。

但现在,游戏做出了一些新的修改:

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